《文明:变革2》在玩法上还是以探索和创造文明为主要游戏路线,玩家从人类文明最初的进度开始玩起,探索这个世界,征服这个世界,一直玩到现代文明,建立起自己的文明帝国。《文明:变革2》中,玩家的行为将影响并决定一个文明的诞生发展成熟的一些列过程。
游戏玩法是典型的回合制策略,玩家得先选择一种文明(比如中国),开始时,玩家只有一个小村庄,然后凭着“发展是硬道理”的理念,建造村寨或者城镇,生产工人、农民和士兵,一开始玩家相当于“拓荒者”,率领着一个开拓者和一支战士部队进入了游戏世界,世界的其余部分有什么你一无所知。首先要着眼于未来的扩张,建立第一个城市并探索周边领土。每个文明都具备其独有的能力和era bonus(随着一个文明发展到一定的阶段,出现的关于特殊属性的奖励),所以你完全可以按照自己的方式进行游戏。 美国 林肯美国 肯尼迪英国 伊丽莎白女王一世英国 丘吉尔日本 德川家康阿兹特克 (墨西哥古文明) 蒙特祖马二世中国 毛泽东(中国最牛伟人)
中国 唐太宗印度 甘地蒙古 成吉思汗罗马 凯撒古埃及 克利奥帕特拉七世法国 拿破仑阿拉伯 萨拉丁希腊 亚历山大西班牙 伊莎贝拉一世德国 俾斯麦祖鲁 (南非古文明) 恰卡·祖鲁俄国 叶卡捷琳娜大帝 问题一:文明变革2如何建造核弹?
答:研究“原子理论”科技,然后在奇迹里造曼哈顿工程,造完了就有核弹了。
问题二:文明变革2中文版字体显示不全怎么办?
答:1、首先安装一款字体软件,
2、然后在软件里选择恢复原厂字体就可以了。
本作是席德·梅尔第一次在掌机平台上发布的《文明》系列游戏。要将文明系列向充斥着正太和萝莉们的未知领域推进,这本身无疑于一场激烈的变革。不知在这个位面,席德·梅尔是否能延续文明的辉煌……
言归正传。从整体来说,DS的《文明》直接沿用了PC上最新的《文明4》的设定,并将这个系统进行了一定的简化,舍弃了宗教和民族冲突的设定,同时,从2代开始就让无数新手头疼不已的城市暴动设定以及建筑/单位的维护费用也被舍弃了,这个改动进一步降低了本作的门槛。商业方面,由于游戏机能的限制,转而采用2代的商队设定——即必须生产“商队(Carvan)”来进行贸易,这使得商队只在中世纪之前才有一定效用——进入近代后,很难想像浪费一个宝贵的城市来生产商队而只为了区区的100多金的利润。获得胜利更加容易,而源自亨廷顿《文明的冲突》理论则被体现的淋漓尽致——最恐怖的不是核弹的攻击,而是文化的入侵。而至于画面方面,虽然有回归《文明1》的趋势,但在首页菜单最后一项Credits里可以看到,负责Art Designer的是一群来自中国的团队,他们甚至在这个英文系统中使用点阵图留下了自己的汉字名字。So,作为DS上第一批不在Hacker或汉化名单中出现的中国人,我想不应该有太多的苛求……整个游戏的速度很明显是优化过的,虽然每次游戏只有5个文明上场,地图据本人推测也只在PC上SMALL的大小,但是速度依然很流畅,回合等待时间也不到让人不耐烦的地步,即使在后期大军云集的时候也是如此。偶尔出现的在跳出外交画面时的小停顿在整体表现下也就无关大局了。总的来说,游戏节奏还是比较快的,一扫PC上文明系列的持久战之势。
下面就详细的介绍一下这个游戏。
【菜单】
进入游戏后出现的菜单从上到下依次是“开始新游戏”、“读取存档”、“和其他DS拥有者直接联机”、“通过WIFI联机”、“选项”、“开发人员名单”。值得一提的是,在最后一项里可以看到“文明”创作组的合照(席德·梅尔又变胖了……)、设计组的合照和一个不知道什么鸟人的独照。
“开始新游戏”里有三种方式,随机、剧本、本周推荐(就是到网上自动下载地图)。剧本模式并非想像中的和PC上的剧本模式一样,完成一段剧情,而是自由度更高,即只提供地图和初始位置,并按要求获得指定胜利如军事胜利等等。进入后游戏和“随机模式”并无区别:选择难度——从上到下依次变难,最难是神级(其实难度都不是很大)——以及选择民族。
“选项”菜单里基本就是调调音量。其中的HELP那项在游戏里也可以调节,而且HELP的内容也只限于选择的单位可以采用的动作的介绍,所以基本没什么可调的。
【网络联机】
主菜单里选项为“Nintendo Wi-Fi Connection”。
选择后出现三个选项:Play Online 网上对战;Manage Friends 设定好友;最后一项是网络设置。
在 Manage Friends 中也有三个选项:Add a Friend 增加好友的Friend Code,Friend Code
可以在第三项 View friend code里查看。而第2项View friend roster里可以查看当前有多少好友。
如果没有好友,可以直接在第一级菜单里选择Play Online。如果可以搜索到附近的网络,就可以进入对战选择菜单。
主要是2项;Chellenge Friends ,这只能和前面设定的好友对战;
还有一项是 Chenllenge Anyone, 这可以在网上搜索任意对手。
在确定哪种方式对战后,出现的三个选项:PLAYER 选择可以对战的人数(2-4人);Turn Time,每回合让你考虑时间。分别有SLOW、MORMAL、FAST三种。最后是AI Handicap:这一项从字面上解释是增加电脑的难度,可以选择NONE 、10%、20%、 30%、40%。
如果搜索到符合条件的对手,那么就会进入国家选择,选择完毕后按A键就开始倒数读秒,开始游戏。
对战和单机基本一样,即使只有2个人对战也会出现3个电脑对手凑足5人。玩家回合在右下角会有一个时钟显示还有多少时间供你考虑。一旦玩家断线或战胜对手,游戏结束。
目前在北京时间(GMT +8:00)18:00开始可以在网上搜索到对战的玩家。
【民族】
本作一共有16个民族可供选择。详细如下:
名称:中国 the Chinese
领导人:毛(Mao)
特点:
远古(Ancient):新建立城市初始人口+1
中古(Medieval):免费获得科技 文学 Literacy
近代(Industrial):建造 建筑 图书馆 Liabrary 资源减半
现代(Modern):所有城市免遭暴动影响
初始加成:拥有科技 书写 Writing
名称:美国 the Americans
领导人:林肯(Lincoln)
特点:
远古(Ancient):每回合获得国库总金额利息2%
中古(Medieval):加速建造 单位 减少一半费用
近代(Industrial):平原获得的食物+1
现代(Modern):建筑 工厂 Factory 后生产力×3
初始加成:拥有一名伟人(开始好象没有,待查)
名称:日本 the Japanese
领导人:德川(Togukawa)
特点:
远古(Ancient):海上食物+1
中古(Medieval):单位 大名 Samurai Knight 攻击力+1
近代(Industrial):所有城市免遭暴动影响
现代(Modern):所有防御性单位建造后获得 Loyalty属性(本土防御力+50%)
初始加成:拥有科技 葬仪 Ceremonial Burial
名称:法国 the French
领导人:拿坡仑(Naploleon)
特点:
远古(Ancient):拥有科技 制陶 Pottery
中古(Medieval):建造道路花费减半
近代(Industrial):单位 火炮 Cannon 攻击力+2
现代(Modern):单位 来复枪兵 Rifleman 移动力+1
初始加成:拥有奇迹 大教堂 Inpressive Cathedral (增加文化值)
名称:印度 the Indians
领导人:甘地(Gandhi)
特点:
远古(Ancient):所有城市免遭暴动影响
中古(Medieval):免费获得科技 宗教 Religion
近代(Industrial):单位 开拓者 Settler 建造花费减半
现代(Modern):建筑 法院 Courthouse 建造花费减半
初始加成:不用研究相应科技直接可以使用各种特产
名称:阿拉伯 the Arabs
领导人:撒拉丁(Saladin)
特点:
远古(Ancient):商队获得金钱+50%
中古(Medieval):免费获得科技 数学 Mathematics
近代(Industrial):骑兵 Horseman/骑士 Knight 攻击力+1
现代(Modern):每回合获得国库总金额利息2%
初始加成:拥有科技 宗教 Religion
名称:阿兹特克 the Aztecs
领导人:孟特朱马(Montezuma)
特点:
远古(Ancient):战斗胜利后单位自动恢复生命值
中古(Medieval):建筑 寺庙 Temple 同时可以+3科技
近代(Industrial):道路建筑花费减半
现代(Modern):金钱收入+50% 初始加成:拥有 25 金钱
名称:祖鲁 the Zulu
领导人:沙卡(Shaka)
特点:
远古(Ancient):单位 武士 warrior 移动+1
中古(Medieval):城市人口增长加快
近代(Industrial):金钱收入+50%
现代(Modern):来复枪兵 riflemen 建造花费减半
初始加成:作战单位拥有攻击加成(攻击力+50%)
名称:蒙古 the Mongols
领导人:成吉思汗(Genghis Khan)
特点:
远古(Ancient):攻下蛮族部落后会就地建立城市
中古(Medieval):骑乘类单位(骑兵/骑士)移动+1
近代(Industrial):从山区地形获得生产力+2
现代(Modern):免费获得 科技 共产主义 Communism
初始加成:攻下敌人城市后商业值 +50%
名称:英国 the English
领导人:伊莉莎白(Elizabeth)
特点:
远古(Ancient):特色单位 长弓手 longbow archer 防御+1
中古(Medieval):海军攻/防+1
近代(Industrial):从丘陵地形获得生产力+1
现代(Modern):海军运载力×2
初始加成:拥有 科技 君主制 Monarchy
名称:罗马 the Romans
领导人:恺撒(Caesar)
特点:
远古(Ancient):道路建造花费减半
中古(Medieval):奇迹建造花费减半
近代(Industrial):伟人出现几率增加
现代(Modern):新建造城市人口+1
初始加成:初始**为 共和** Republic
名称:埃及 the Egyptians
领导人:克里奥芭特拉-埃及艳后(Cleopatra)
特点:
远古(Ancient):沙漠地形食物+1,交易+1
中古(Medieval):免费获得科技 灌溉 Irrigation
近代(Industrial):来复枪兵 Rifleman 移动+1
现代(Modern):商队收入+50%
初始加成:拥有一个奇迹(随机)
名称:希腊 the Greeks
领导人:亚历山大大帝(Alexander)
特点:
远古(Ancient):拥有科技 民-主制 Democracy
中古(Medieval):伟人出现几率增加
近代(Industrial):图书馆 Liabrary 建造花费减半
现代(Modern):海上生产食物+1
初始加成:拥有建筑 法院 Couthouse
名称:西班牙 the Spainish
领导人:依莎贝拉(Isabella)
特点:
远古(Ancient):探索遗迹/村庄/蛮族部落后获得的金钱×2
中古(Medieval):海军 攻/防+1
近代(Industrial):金钱收入加倍
现代(Modern):丘陵地形获得生产力+1
初始加成:拥有科技 航海 Navigation
名称:德意志 the Germans
领导人:卑斯麦(Bismarck)
特点:
远古(Ancient):新建立单位初始经验为老兵(攻击+50%)
中古(Medieval):森林地形获得生产力+1
近代(Industrial):建筑 军营 Barracks 花费减半
现代(Modern):每回合获得国库总金额利息2%
初始加成:自动升级战斗单位到精锐部队
名称:俄罗斯 the Russians
领导人:叶卡捷琳娜大帝(Catherine)
特点:
远古(Ancient):平原地形获得食物 +1
中古(Medieval):所有防御性单位建造后获得 Loyalty属性(本土防御力+50%)
近代(Industrial):单位 来复枪兵 Rifleman 花费减半
现代(Modern):单位 间谍 Spy 花费减半
初始加成:周边地图全开
选好民族后就可以进入游戏了。
《文明:变革2》(Civilization Revolution 2)中文汉化IOS版是一款以战争为题材的策略游戏,新游戏《文明革命2》将继续之前的游戏模式,允许用户建立一个帝国,从人类文明之初一直到现在。
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希望对你有帮助
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