“它为了这个美丽的梦想又做了多少付出?为了把自己的狼儿培养成狼王,它花了多少心血?它把所有爱注入了狼儿身上。它所体现出来的,我觉得不是所谓的“狼道”,而是一种人性的光辉了。”唯维同学在分享她读《狼王梦》的体验感悟。
欢迎走进初一〈23〉、〈24〉班《文学部落》!为了丰富同学们的读书生活,提高同学们对文学的兴趣热度,领略文学之美,我们在本班教室举办了两期《文学部落》活动。活动围绕着“六秀”展开,从准备活动到课堂展示,一路下来,开展得有声有色,同学们纷纷表示,收获满满!小小教室,大大舞台,人生的喜怒哀乐在这里尽情地演绎!
在进行活动之前,我用了一节课时间给同学们讲解了活动的目标和要求,具体到分工细则,评分细则,内容展示等。
按照四大文学体裁,全班分为四个大部落:小说部落、散文部落、诗歌部落、戏剧(童话)部落。当然,每个部落仍要给自己部落拟一个特别的名称。比如,有桃源部落、瑞学部落、佛系部落等。每个部落都有其特别的寓意。
首先,由部落酋长秀一秀自己的文学部落,揭晓本部落名称。不愧是酋长,表达阐述时淡定从容,口齿清晰!惹得民众不禁为其打call。
第二秀:秀一秀我的发言。介绍本部落最喜欢的一位作家与最喜欢的一部作品。
同学们喜欢的作家有林清玄、朱自清、曹文轩、丁立梅、冰心等,喜欢的作品有如:《青铜葵花》、《木偶奇遇记》、《小王子》、《海底两万里》等。
最为激动人心的第三秀:秀一秀我的表演。那可是笑声连连呀!
高雅版:《蒹葭》改版
戏中的男女主人公可谓“琴瑟和鸣”,欲含情脉脉,不料一时短路,情商跟不上……
从室内演到室外的美丽公主。国王由一句“你恋爱了?”开始他的表演。剧情不是很明白,但动作语言让人忍俊不禁。
同演国王,这位就更有朕的感觉,举手之间就显露出王的架势!
这部落所选的表演内容,大家都很喜欢,小小一个魔术,就能带动全班乐翻天。
第四秀:秀一秀我的诵读。每个部落派一名朗诵爱好者上台展示朗诵,朗诵的作品可以不选本部落体裁样式。有激情豪迈的《将进酒》,有催人泪下的《背影》中的“望父买橘”,有令人感动震惊的《狼王梦》中的情节……孩子们的诵读声音洪亮,加上适当的肢体动作,整体发挥非常不错。最后由老师来进行点评,给出建议。我肯定同学们的表现,也指出了不足。在诵读的过程当中,应该要与观众有眼神的互动交流,最好可以完全脱稿。
第五秀:秀一秀我的收获。每个部落酋长需要对本次文学活动进行一个小结,从分工到配合完成各个任务,做得好的与需要改善的,以及从本次活动中得到的收获启示。第六秀:秀一秀我的摘录卡和手抄报。每个部落完成两张摘录卡和两张手抄报,要求用A3卡纸制作,内容与本部落体裁样式相符。同学们的成果相当不错!请看部分摘录卡:
再看孩子们的手抄报:
激动人心的时刻来了!我们对表现优秀的部落进行了颁发奖品。
我常常告诉我的学生,生活处处有语文!一个语文好的同学不是凭几张优秀的测验卷就被称为语文好,那只是语文成绩好而已。欲要锤炼深厚的语文底子,阅读是必不可少的。你可以少做一两张卷子,可以在课堂上神游,唯独不可以不读书。“读书破万卷,下笔如有神”啊!语文课上培养的是听说读写的能力,而像《文学部落》这样的综合性学习活动,从活动准备到展示,学生需要分工合作,搜阅资料,筛选资料,角色演练等,这就是全方位地培养了学生的听说读写能力。
通过开展本次的《文学部落》活动,孩子们对文学产生了较为浓厚的兴趣。我欣慰地看到,越来越多的孩子喜欢捧上一本书,津津有味地阅读。我想,我们从此埋下了一颗文学的种子,未来路上,需要我们常常为它浇水施肥,呵护……
我们的《文学部落》不会止步。在接下来的初二初三繁忙的学习中,我们仍然会定期举办第三期,第四期……反思本次活动,有以下需要改善之处:
1.受时间和上课任务制约,作为语文老师的我在同学们的课本剧表演,诵读,手抄报等上面指导甚少,没有给出具体的方法指导。
2.在课本剧表演中,参与表演的同学较少,也缺乏道具,对台词尚不够熟练。
3.诵读环节缺少配乐。
在接下来的续期里,我还需调动孩子们参演课本剧的积极性,还要指导部落酋长分工更加细致,例如制作道具组,配乐组等。我们可以用好课间时间去筹备课本剧,邀请科任老师指导,尤其是音乐和美术老师,利用好一切学科资源,把语文和各个学科紧密联系在一起,让我们就在这小小的教室里演绎出人生更美的精彩!
后序:
学生对开展《文学部落》活动的兴趣热度出乎我的意料。从活动准备到真正开展,中间隔了两周,疲于应付大测小测,必得上完课文。以为学生不在意,哪知他们还惦记着呢。尤记得那天,我拎着电脑踏进23班教室时,全班响起了热烈的掌声(因为处理隔壁班的事情,迟进教室了)。我不知所措,电教员热情地接过电脑,我心里乐了,原来他们都在等着我过来给他们做主持评委呢。
《小小军团2》、《合战三国》、《部落冲突》、《攻城掠地》、《海岛奇兵》等。
1、《小小军团2》
《小小军团2》是首款以三国为背景的欧美Q风战略卡牌RPG游戏,使用Unity3D引擎制作。游戏的核心是武将与部队的培养,支持全屏千人对战的战斗场面,攻打敌人城池,夺取城池,体现战争的宏大场景。
2、《合战三国》
《合战三国》由TrinitiInteractive研发的一款卡牌RPG游戏,幽默逗趣的三国角色,手机上的“全面战争”!25vs25将领对垒,2000个迷你士兵同屏激战开疆扩土城市经营。点燃指尖全战,智造掌上三国。
3、《部落冲突》
《部落冲突》是由芬兰游戏公司SupercellOy开发的一款塔防类的策略手游,该作于2015年9月24日正式公测。游戏讲述了各部落为了争夺资源和土地,进行了无数次的战斗的故事,玩家可为自己的村庄,建造训练营、兵营、城墙等建筑物,来壮大自己的军队实力,保护好自己的村庄,同时可以侵略其他部落,掠夺更多资源,使自己的军队变得更强
4、《攻城掠地》
《攻城掠地》是由上海锐战网络科技有限公司研发的一款以三国为背景的策略类游戏,该作于2013年4月15日正式公测。
游戏里的阵营分为魏、蜀、吴三种势力,玩家在创建角色时,根据势力选择,从各势力的都城开始游戏。每个势力均拥有自己的资源矿藏,通过不断扩大版图,来丰富资源的数量和种类。
每一场战斗,玩家可最多上阵5个武将,部队以队列式排布,敌我双方形成对阵势态,展开递进击杀。因武将战法各不相同,在战斗开始前,玩家可自由调换武将顺序。此外,战斗系统加入了实时操作的战术,玩家需要根据战场上的实际情况,临阵指挥大军。战术选择正确,会对战局产生非常重要的影响。
5、《海岛奇兵》
《海岛奇兵》是由芬兰SupercellOy公司开发,SupercellOy(国际版)和昆仑游戏(中国大陆地区)发行的一款战斗策略类、全球同服的手机游戏,于2014年8月在中国发布。
《海岛奇兵》的世界发展是以玩家的小岛为中心,通过雷达向四周探测目标,然后花费金币来探索目标,最终投入军费来攻占目标,成功占领后将获得奖牌和被玩家解放的岛民进贡的黄金。但解放的岛屿随时可能再次被黑暗卫队或者黑暗卫队雇佣兵入侵,玩家需要再次派出军队,夺回岛屿。
当玩家将地图上所有的岛屿都解放后,需要耐心等待黑暗卫队反击或者升级雷达从而探索更为广阔的海疆。不过,如果玩家不断开疆拓土并夺取更多岛屿,将会遇到更为强大的敌人。玩家可以与全球玩家同时在线,攻打非玩家控制岛屿和不断入侵的其它玩家,获得战利品,还可以和其他玩家一起组成一支特遣部队,互相配合完成任务。
1、整个夏天,体格粗壮的啄木鸟都决意离群索居,忙于家庭生活,不想交朋结友,现在却欢聚一团,悠闲地聊聊部落里的趣事,快活地玩玩群体里的游戏。
2、在部落长者中有一人被认为有起死回生的能力。
3、统一了各地目不识丁的牧羊部落,用他的血肉建立了一只职业军队,令狡猾的希腊人俯首称臣。
4、可怕的山洪暴发,排山倒海地淹没了整个部落。
5、大大小小的部落在狂热信徒和贤哲的鼓动下。
6、在非洲,有些原始部落到今天还残存着少许茹毛饮血的风俗。
7、冬天,下雪了,丁香树的叶子已全部落下,光秃秃的树枝上盖着的白雪显得格外耀眼。晶莹的雪花在阳光的照射下闪闪发光。远看,那一片片似云的雪宛如丁香花在开放。
8、当时,亨利所在的伊图利省伦杜族和赫玛族发生了冲突,赫玛族声称亨利开的邮局泄露了他们部落的秘密。
9、下大雨时“哗啦啦”一个个雨滴宛如一大群威猛的勇士,一下子全部落到了地上“砰砰”它们一定很疼。路人踩到水上不时发出“啪啪啪”的声音,路边的狗狗摇着它那小尾巴一直喊着:“汪汪”“汪汪”!车子来了,溅起了“唰啦啦”的水花,太美了!
10、他补充说:“昨天,我们与安巴尔省的部落长老以及族长们会晤时告诉他们,军方将保持中立,打击任何破坏和平的人。”。
11、走遍世界的每一个角落,记载每个国家的风土民情,分享旅游资讯的部落格。
12、在巴基斯坦一侧的地区,沿着边境从奎达向东北方延伸到兹霍布市都是普什图族部落聚居地。
13、意识形态的斗争逐渐减少,但代之而起的是部落、种族和宗教冲突。
14、稷山县已将补贴资金全部落实到户。
15、里面是亨利爵士,他欢蹦乱跳像在跳部落出征的舞蹈,表现出毫无顾忌的真正的快乐。
16、三百年后,一些小规模的、更具游牧性的部落最终再次涉险来到了北部地区。
17、古德森说,巴基斯坦不能忍受开伯尔部落特区和白沙瓦存在的威胁。
18、这就成为瑞典王国和克里木部落之间的军事同盟背景。
19、他们同样部落的巫医,寻找一些罕见的植物。
20、其中柱和乌力楞是社会组织,“部落”是社会组织向族群的过渡形态,地域集团、民族、比民族更大的族体是族群。
21、凯撒深知,这些部落虽然经常以散兵游勇的方式互相争战,但对他来说,这不过是在“玩打仗”。
22、帕夏曾担任军事行动主任,监督在部落地区的军事行动。
23、比如揭发出一个贪污犯,可以把追缴回来的非法所得的一半奖励举报人,这样虽然也会造成一定的财富流失,但终究能追回一部分,比全部落入贪污犯手中要好得多,相信重奖之下,必有勇夫,让贪污者惶惶不可终日。
24、在高贵的牛头人和狡猾的暗矛部落食人妖的协力帮助下,索尔和他的兽人们期盼著一个和平新纪元的到来。
25、而部落委员会成员随后又在十月份撵走了董事会。
26、军队在斯瓦特的军事行动结束后将奔赴部落地区继续执行任务,而在那里国家权力被架空,此事需从长计议。
27、他的追随者并对他极其尊重,把他当做“部落酋长”,并把他的每一句话奉若神明。
28、根据我所得到的资讯,林务局的同仁亦在司马库斯部落的范围之内切割树木成碎块并把这些树木带走。
29、只是一个小附记,我想它不会防碍部落客圈里在此论题上与学术专业者分享著共同的话语。
30、苓雅区是由苓雅寮、过田仔、五块厝、林德官等四个部落所组成。
31、十八世纪时,“小乌龟”是迈阿密部落中国银行酋长,该部落神武地盘就是此日裸婚期间印第安那州和俄亥俄州。
32、与其它山地部落类似,克黑苏勇士对传统作战方式情有独钟,故而在中世纪时期,克黑苏部队在格鲁吉亚军中自成一旅。
33、部落间经常出现矛盾,由徒手的搏斗发展为操干戈的械斗。
34、印度部落老妇去世一个古老文明灭绝。
35、一个更为刺激的体验土著文化的方式就是到“部落战士”上一游,这是一艘备受推崇的老式珍珠色斜桁四角帆帆船,是被用做悉尼港之旅的旅行船。
36、由于力量的日渐增强,部落和联盟的英雄开始探索新的地域,而且穿越了黑暗之门去调查未知的领域。
37、炫耀暴力和武功是氏族、部落,大合并的早期宗法制这一整,个历史时期的光辉和骄傲。
38、因此,为了纪念这样的流行病,我们贝塔部落格决定把十月订为我们的医疗月。
39、庆阳古为华夏始祖轩辕黄帝部落的发祥地。
40、与此同时,巴基斯坦军方公布了两个月来在南瓦齐里斯坦部落地区对激进分子展开攻势的军事评估。
41、吃完午饭下午就准备坐竹筏沿着美萍河道泰族部落村寨。
42、如果你怕某部落不忠于盟约,你就应当公开地把他们的盟约掷还他们。真主确是不喜欢欺诈者的。
43、小北部落无限失落、如有尊驾必会惊喜!
44、普什图族在世界上是出了名的最大部落社会。
45、即使在今天,非洲一些部落的妇女还把树枝和泥土编入发辫中,以示土地膏腴与大地母亲息息相关。
46、图雷格骆驼骑兵来自剽悍独立的游牧部落,不著盔甲,使用长矛作战。
47、四周沙漠微光闪闪,在社会贤达人士及当地部落人士的簇拥下,他宣布:“我们为这片一度死气沉沉的沙漠带来了新生。”。
48、西部的日耳曼各部落定居在易北河和奥得河之间的地区,德语就是在这一地区逐步发展而成的。
49、而当帝国和一神教的出现结束了部落时代的时候,国家即成为社会、族群和各种宗教伦理文化的最高形式。
50、部落的知识和风俗口耳相传保存下来。
51、凯恩?血蹄如果先知所说没错的话,战歌部落就在对面。
52、非洲的国家里部落战争很频繁,大家都希望各个部落按甲寝兵,握手言和。
53、常州历来崇文重教、人文荟萃,被誉为“天下名士有部落,东南无与常匹俦”的“千载读书地”。
54、实际上,道德的基础不是对个人幸福的追求,而是对整体的幸福,即对部落、民族、阶级、人类的幸福的追求。这种愿望和利己主义毫无共同之点。相反地,它总是要以或多或少的自我牺牲为前提。
55、一个世纪或更多的部落,松散联合,有时它们之间的争斗,是很难的迦南驻扎在森严的堡垒和乱兵来自外部。
56、正如一位阿拉伯社会学家所说的,在一个部落社会中,你不是在收买忠诚,只是在租赁。
57、西南闪语就是阿拉伯各部落语言。
58、因为有了在沙捞越和婆罗洲的部落长屋过夜、在马来西亚的壮丽雨林中辨认猩猩,以及单车穿越老挝的宁静村庄的经历,我们的人生更加丰富。
59、那独眼老人不愧为酋长和首领,他单枪匹马荡桨涉水,为整个部落探险来了。
60、格萨尔王是远古的部落联盟首领。
61、说话不算数、合同不算数、承诺不算数,这几乎是中国商人部落最常见的景观。对内,规则计划变幻无穷,今天立,明天改,后天再改,手下无所适从;对外,合同承诺一张废纸,视情况涂抹、打折甚至撕毁,合作者有去无回。
62、如果怀疑脑波窃盗直译系统或滴水不漏窃视窃听系统已经找上您,就请在我网志部落格留言。
63、据中国正史记载,商朝的末代统治者,一位暴君最终被边疆部落的首领“周”推翻了,“周”部落位于现陕西省的渭河流域。
64、这个部落格是为了介绍帛琉共和国而设的。
65、在帕克蒂卡,霍斯特和帕克蒂亚地区,部落认同观念特别的强烈。
66、龙袍的色彩选用颇有研究,并十分严格,古代人使用的色彩并非单纯是人的本性需要,同时又作为一个种族或部落的标志。
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67、由于集聚了来自印度尼西亚、国、兰、国和德国的移民,及澳洲丛林中的居民和霍屯督人部落,还有从北方来的班图人部落,这使开普敦这座城市成为一块文化瑰宝。
68、首先,您必须向前弯身一些,让胸部全部落进罩杯中。
69、在最动乱的时代,伊维族的战神在他们的社会中占举足轻重的地位,拜物祭司的社会位阶则高于部落领袖。
70、萨尔:战歌部落的弩炮!它们非常有用。
71、如果你还没有找到你的部落,在下文你将会看到十二条有价值的建议以及深刻见解来帮助你找到你的部落,如果你已经在部落之中,它们将帮助你扩大你的部落。
72、在利益冲突或资源竞夺时,往往也是部落主体被提出来讨论的时候。
73、而在今天,陆宣和弟弟和其他孩子打成一片,一起拜访原住民部落。
74、清代呼唤“不拘一格降人才”的龚自珍,曾赞叹“天下名士有部落,东南无有常匹俦”。
75、此举激怒了芬兰、冰岛以及瑞典等北欧国家,北极土着部落也感到十分不满。
76、路竹会有超过四十名义工在整个部落内忙进忙出。
77、不要做那种打草惊蛇的蠢事,不动则已,要动就必须使罪犯全部落网。
78、一些卡伦津人觉得莫伊先生和鲁托先生破坏了他们部落的名誉。
79、相比之下,雨水充足时,牧民的生活就会好过些,这时他们才能腾出富余壮汉来掠夺其他部落。
80、但是那些住在胞族或部落的地区内而不属于这个胞族或部落的人,自然是不能参与这种管理的。
81、任何已经适应了完全游牧生活的部落都把向东迁徙作为最后不得已的手段,因为这意味着从比较好的草原向较差的草原迁徙。原因是沿着欧亚草原向东到蒙古地区,降雨量和气温都在下降。
82、如果真是如此,那么,把这些“凝固的音乐”想像成古埃及部落酋长屁股下坐的女奴,或是坐等男权社会里的男子调戏的妇女,那可真是唐突西施了。
83、现代许多物流园区以一种新型的用地形式出现在城市外围地区,园区缺乏美感的外部空间设计使它常常成为城市郊区化、城乡结合部落后的象征。
84、印刷艺术本身与书籍的广泛流通将滋养思想,它们将野蛮部落的征服者提升到被征服者的文化高度,而不会让被征服者去同流合污。
85、这场大火发生在首都科威特城以西杰赫拉部落地区。
86、毕竟,生活并非印度电影。阿富汗人总喜欢说:生活总会继续。他们不关心开始或结束、成功或失败、危在旦夕或柳暗花明,只顾像游牧部落那样风尘仆仆的缓慢前进。
87、如果已经有男朋友或女朋友的人,从部落格本身的文章的字里行间中通常会隐藏另一半存在的事实。
88、部落格通常是由网页所构成的,他可以频繁地更新并按时间先后整理好贴于上面的东西,像什麽是新的网页或是日志。
89、炎帝是起源于宝鸡一带的姜姓部落首领;黄帝是从北方迁到河南新郑一带的姬姓部落首领。
90、他允诺,如果森林巨魔接受合作的话,部落会击溃高等精灵,并支持森林巨魔重建阿曼尼帝国。
91、部落之间的械斗,就是他们民族体育活动,麦蕊。
92、他那蹩脚的音乐足以让人思索,冷静地思索这样一个铁的事实:春天是我们的祖先部落围绕血祭仪式举行庆典的季节。
93、在易洛魁人中间,入族典礼在部落议事会的公共集会上举行,实际上已经变为一种宗教仪式。
94、但估计幸存的"基地"组织领导人已秘密越过边界潜入了巴基斯坦部落地区,那里,西方军队鞭长莫及。
95、十八世纪时,“小乌龟”是迈阿密部落中国银行酋长,该部落神武地盘就是今天裸婚期间印第安那州和俄亥俄州。
96、尽管大多数都对任何闯入它们领土的生物充满敌意,一群独特的恐惧之狼在最近几年对部落表现出亲近。
97、与此同时,在茶马贸易以及戍边军屯的带动下,河、湟、岷、洮地区的民族经济由最初的部落间经济扩大为区域经济最终融入到国家经济共同体中。
98、他是一位卢奥部落男子,成长在肯尼亚,求学于哈佛。
99、同时,亚拉姆的部落从西部移进美索不达米亚,把亚述的边界逼回首都阿舒尔。
100、北瓦基里斯坦被维齐尔人部落所控制,这些人同样居住在邻近的阿富汗的帕克蒂亚省和霍斯特省。
酋长、族长。
酋长是一个部落的首领。酋长制度在撒哈拉沙漠以南的非洲广大地区比较普遍,尤其盛行在广大偏远、落后的地区。据考察,酋长制度最初是从原始的氏族制度发展演变而来的。非洲在从奴隶社会向封建社会逐渐过度时,大大小小的酋长土邦和酋长制度便慢慢在氏族制度的基础上形成了。酋长制度在非洲的政治生活和社会生活中都有着举足轻重的作用。酋长制度大都是世袭的。一般说来,世袭的方式有两种:一种是由父系相传,另一种是由母系相传。
族长,亦称“宗子”。宗族内部的管理和各项事务的主持一般都由族长担纲。族长具有很大的宗法权力,小如家庭纠纷、婚丧喜庆,大如祭祖、祠庙管理等事务都要主持。他们所拥有的权力,便是族权。族民们为了自身或共同的利益,一般都推举族内德高望重的男姓长者为族长。
单机的老 游戏 都不算太大,而且有些 游戏 虽然年代感十足,却超级耐玩
我首先推荐盟军敢死队,这款 游戏 在当年是神作,无论是 游戏 画面还是玩法都是一流的,只不过后面几部被工作室给搞烂了,我推荐的是前两部作品。这款 游戏 属于即时战术性 游戏 ,通过操作每一个身怀绝技的特种兵,最终完成通关要求,干掉敌人。 游戏 的难度很高,而且在那个年代,有大量的解密要素,想要完成任务,需要花费一点脑子。因为讲究的是策略,其实每个人的玩法都不会太一样,问题在于这款 游戏 目前只支持XP系统,如果你有老电脑,可以拿来玩一下。
如果你觉得自己的操作不够熟练,还可以玩一些纯粹策略性的 游戏 。比如英雄无敌,老版的英雄无敌全都是几百兆而已,容量一点都不大,但是真的很耐玩儿。我们要操控自己的部队,在地图之中寻找财宝,攻占敌方的据点,如果我们将敌方所有的部队全都消灭掉,就取得胜利。 游戏 的战斗模式就好像下象棋一样,需要稍微懂一点排兵布阵。还有一些剧情,对西方魔幻故事感兴趣的,可以走战役模式,看起来还是非常有趣的。
无论是电脑还是手机,现在都可以装各种各样的模拟器。过去的红白机、街机、掌机,全都有对应的模拟器,而那些 游戏 既好玩,容量又不大。比如你可以下载历代的口袋妖怪系列,通过GBA模拟器来游玩,口袋妖怪的好玩程度就不用我多说了,就没有人不喜欢他。如果你喜欢动作 游戏 ,想挑战一下,还可以使用PSP模拟器来玩怪物猎人系列,虽然怪物猎人最新的作品已经有了,而且算是 历史 的最高峰。但是作为高品质的 游戏 系列,那些老 游戏 也是相当意思的。
在电脑配置没有得到升级的时候,我也玩过许多小的 游戏 ,他们所占电脑的内存不大,但是却挺有乐趣,这里我为大家推荐下列几款,希望大家玩的开心。
第一款为大家推荐Steam上的一款,可以联机可以单机的 游戏 ,他的名字是人类一败涂地,相信很多朋友都听说过这款 游戏 ,而且各大主播也直播过这种小 游戏 ,在他们玩 游戏 玩累的时候,会选择这款 游戏 进行放松一下,这款 游戏 的乐趣不在单机 游戏 中,而是通过组队进行 游戏 ,这款 游戏 将会真正的告诉你,可怕的并不是恐怖的关卡,而是你身边的朋友。 游戏 中你通过控制一个没有骨头的小人,完成各种高难度的任务,比较考验团队合作的能力,活跃气氛的时候玩这款 游戏 真的是不错的选择。
第二款为大家推荐仙剑奇侠传四,我仅仅为大家推荐仙剑奇侠传四,可能有的玩家也会推荐仙剑奇侠传五及仙剑奇侠传五前传,不过他不符合题主的要求, 游戏 的内存还是挺大的。仙剑奇侠传四是不吃配置的,喜欢玩角色扮演的 游戏 的朋友,可以尽情的玩,不用考虑机器带不动 游戏 的情况,我08年购买的机器依然都能够带得动这款 游戏 , 游戏 主要讲述云天河一行人寻仙的故事,故事凄美感人,剧情上面达到了仙剑系列的顶峰水平,如果喜欢角色扮演的 游戏 ,这绝对是你不可以错过的一款 游戏 。
最后为大家推荐一款格斗 游戏 ,我非常喜欢格斗 游戏 ,所以我为大家推荐拳皇,对画质有要求的玩家,可以选择拳皇13,没有要求的玩家可以选择拳皇的网页版,直接进行下载就可以,个人还是推荐下载网页版的拳皇,拳皇13的难度太高,会劝退很多到玩家,没有接触过拳皇的玩家,可以试一下。
现在大部分好玩的 游戏 都是好几个G,连看起来像小 游戏 的《魔能2》,都要占将近三个G的空间,不过不超过两个G的我也有,推荐给你几个:
好玩,不大,但是可能会越玩越大,毕竟是要储存数据的。 这是个基地建设、管理类的 游戏 ,你在 游戏 里要做的就是不断扩大你的部落,并给部落里的人安排工作:生产、建造、打扫卫生,抵御外敌等等,当发育到一段时间之后你就可以选择离开你的出生地,取得 游戏 的胜利,当然你也可以不做这个选择,继续在那里发展,带领部落里的人与其他部落交战、掠夺或贸易。
游戏 自由度很高,玩家想怎么建造就怎么建造, 游戏 的很多细节都做的很好,笔者强推!
这个是即时战略 游戏 ,玩家不仅可以联机对战,还可以单人游玩。 玩家需要建立自己的城堡,然后保护你城堡里的奇迹,防止一波一波来的敌人将他破坏,至于玩法,和平常的即时战略 游戏 一模一样,到处砍树、采集石头和铁来训练军队,建造城墙和民房。 另外, 游戏 还有一个不错的特色,就是玩家可以一直从石器时代打到第二次工业革命,体验不同时代的战争感受。
另外,这个 游戏 是免费的,支持简体中文。
一款自由度很高的策略 游戏 ,玩家在 游戏 里可以自由招募军队,成为领主,与即时战略 游戏 不同的是,《骑马与砍杀》是以第一视角的方式带入战争 ,玩家将扮演将军的角色与敌人交战,骑着战马手持弓箭或长枪与敌人拼杀,攻城、守城、遭遇战在 游戏 中都可以遇到, 游戏 玩起来非常有场面感。
感谢阅读,你们知道哪些大小不超过两个G的好玩 游戏 呢?在下方留言分享吧!
关注千铭绝媚!你喜欢什么样的 游戏 ,我们来帮你找!
仔细想了一下,不超过两个G的端游几乎没有,而不超过两个G,且 游戏 素质极佳的手游挺多的。
下面说几个手游,再补充一个端游,分 游戏 特色和不足两点。
特色:
虽然顶着cod ol的名头,但《COD:M》却非COD OL的手游移植版本,相较于ol端游的魔改,COD:M更像是动视自家的《使命召唤15》的手游版。无论是画面风格还是技能设计,都与《使命召唤15》有着一些相似点。 游戏 手感一流,连杀技能的加入使得玩法多样。
不足:
不足肯定是国服还没开,因为 游戏 主打短平快节奏,局时控制的相当节奏,如果碰见个铁憨憨队友,战况基本会呈一边倒的形式。这时候,你在前线奋勇杀敌,而铁憨憨队友却在拼命送人头,这体验就不需多言了吧。
特色:
本身就是一款端游移植产品,优秀的装备池设计+成熟的流派划分,让 游戏 极具可玩性。多流派双天赋的玩法,延长了一个人物的成长曲线,同时也给了玩家多一个流派选择。
简单的讲,你可以把这款 游戏 看做手游界的《暗黑破坏神2》。
不足:
游戏 画面色彩太过于鲜艳,玩多了辣眼睛是不可避免的,UI按钮有点小,容易误操作。除此之外,除了一些常规bug,也没什么缺点了。
最近闲来无事,就宅在家里刷《暗黑2》,发现 游戏 还是一如当年的有趣。
游戏 特色就不需多言了,ARPG 游戏 的巅峰,缺点就是 游戏 来自2000年,无论是画面还是操作,可能都让新玩家有点难以接受。但相信我,耐着性子多玩一会,你就知道它有多好玩。
补充一些手游,以前详细介绍过的,这里提下名字:
好了,这就是我的回答。你还有啥补充的 游戏 ?欢迎留言讨论。
钢铁之翼,这 游戏 有点难度,最好是把新手教学关卡多学几遍,一定要看字幕,不看教学字幕你后面基本不用玩了,因为这 游戏 非常硬核,正常人是不可能把同盟国和轴心国任务全通关的,这两个章节倒数2.3关是不看攻略肯定打不过,看了也不一定打得过。破解版也打不过,除非开挂。
这 游戏 有11种战斗机,2种轰炸机,1种运输机。有4种武器:机枪(包括轰炸机护航手)火箭弹,(可以说是鸡肋,瞭望塔能用机枪扫炸我用它干什么?但能针对要起飞的轰炸机)炸弹,(这个炸弹可以说是最好操控的武器,因为有辅助瞄准)鱼雷(恭喜获得最难操控奖,很多新手都是高空丢鱼雷或者直接甩到船上,最有用的方法就是贴近水面100米以内,高速飞行,看好提前量,丢!然后仔细听,没扔中就再来一次,非常难用)
开轰炸机执行任务,玩过的人都知道这是非常恶心的关卡,同盟国的任务有个办法,相信大家都是在高空或者山谷溜敌人,但很容易失误,我教大家一下,大家把第一个轰炸任务完成后,以最快的速度往海面飞,离开群岛,在500米以下飞,然后剩下的就交给顶上的兄弟吧,底下的兄弟完全看戏,注意敌军的飞机残骸,很有可能装上你,轴心国的轰炸任务就比较简单了,往山谷里面飞,后面的兄弟和顶上的兄弟火力非常猛。
这款 游戏 非常考验人的耐心,当然有些关卡是真的神相似,就像是司令关卡,这是倒数第三的奇葩关卡,同盟国和轴心国都有同样内容。只不过是同一个任务内容,不一样的敌人,狗血的剧情,如同盟国任务是一人暗杀司令,结果冲上去一看,4架零式战斗机护航一个轰炸机,好不容易解决了,结果这是假的,司令在你干翻所有人后闪亮登场,还是4架零式战斗机护航。好不容易干翻了他们,结果到轴心国任务中一看,同样的内容,要创造奇迹,一人保护司令轰炸机,结果三个P38闪电围殴你和司令,为了平衡性,司令的坐子比航母的血还要厚。这个是整个 游戏 中倒数第三奇葩的关卡。
倒数第二是同盟国任务,防守母舰,要求把那些神风特工队给干翻,三架零式战斗机,三架G2M雷电,外加三架轰炸机,你一个人打,对,一个人,轴心国任务中是一个人护航一架G2M雷电,速度堪比乌龟,结果这架飞机的血跟驱逐舰有得一拼,然后5架F4U海盗围殴你 的队友,完全不鸟你,你打一架就会刷出来一架,然后一架飞机把一艘完整的满血航母给撞沉了,蛤???
最奇葩的一关。。。一言难尽。。。。
指挥部:你一个人要在5分钟内把一个排的轰炸机群给干翻,外加2架F4U海盗,干翻他们,否则会有几十万人死亡,祝你好运。
你:像一个憨憨一样飞过去,被打爆,飞过去,被打爆,飞过去,被打爆。。。。结果你会发现,这堆轰炸机是要往海里面扔炸弹,完全错过了群岛。
这3关是最奇葩的关卡,其他的还好,只不过会有很高的重复性,说人话就是偷懒,炒冷饭,但是这 游戏 很容易上瘾。
当你把音乐打开,夕阳西下,开着C47空运输机,在一望无际的太平洋,群岛和内陆(完成指定关卡就会拥有地图)飞行的时候,你就会发现。。。这也许就是这 游戏 最大的特色吧。。。。
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· 这是我的战争:
一款由波兰 游戏 开发商制作的2D横版战争 游戏 。 游戏 中玩家扮演的角色只是一个经历战火的普通平民,玩家可以在废墟当中寻找实物武器零件或者任意可以互动的物品。你也可以和其他的部分城市幸存的玩家进行互动,然而 游戏 策略性十足有新的所有系统都围绕生存这个话题展开。让 游戏 真正的关键不在于此。 游戏 的难度,导致了玩家进行 游戏 的时候必须面临多种选择,这些选择会让玩家面临种种行啊应的结果,许多结果像是一幕幕生动的剧本令人深思。
· 空洞骑士:
是一款2D动作横版过关 游戏 。 游戏 中强调地图的 探索 发现,同时考验玩家的操作技巧。地图及任务并没有明确的线路指引。 游戏 风格也偏向萌系绝对是一款近期值得一试的 游戏 ,同时 游戏 整个地图容量还是相当庞大的,拥有着较为亮眼的关卡和小怪、boss设计。
胡闹厨房:
胡闹厨房绝对是个会令人措手不及又欢乐无穷的派对 游戏 。 游戏 内容是作为后厨一部分的分工合作,但玩家之间一旦配合不当很容易出现各种窘境,因此成为了史上排名极高的友尽 游戏 。但同时它也是一款关卡设计精妙、缜密的模拟经营 游戏 ,核心玩法就是如何高效掌控工序、上菜顺序和人力分配,而这也是 游戏 中成就感的最重要获得途径。2代一脉相承,在细节方面进行海量优化提升,食物更加丰富,关卡设计更为精巧、角色获得新能力、联机功能更强悍,使得 游戏 体验更上一层楼。
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不然,结果就会像是这样,走向不归之路!进退两难! 游戏 体积也就1个来G,非常有意思的一款 游戏 了!
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它在我看来属于酷跑类 游戏 吧,自身内存也不是太高,相比天天酷跑、天天飞车这些氪金并即将要凉凉的 游戏 ,疯狂动物园还是有发展空间的,该 游戏 的唯一特色就是可以饲养你捕捉来的动物们,每个动物自身都有一定的特性能力,就如 游戏 里的大象我就很喜欢啦,坦度使它无视身边的动物,开局一顿乱撞,撞得越多分数越高,开心得不能在过开心了,还有鸵鸟也是我最爱的动物之一,灵敏度最高的动物,掌握它的奔跑速度是唯一关键,总的来说疯狂动物园还是值得你去玩一玩的。
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小小战争h5不能玩了,因为这款游戏已经停止运营了所以玩家不能玩小小战争了。根据官方公告,小小战争h5将于2019年5月8日关闭游戏内所有充值入口。
届时玩家将无法在游戏内进行充值相关操作,小小战争h5将于2019年7月8日正式关闭《小小战争》服务器,届时玩家将无法登录游戏。
《小小战争》其他情况简介。
《小小战争》是五分钟继开心农场后上线的一款以部落发展和部落战争、好友互动为主导的SNS网站上线的社会化游戏。
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