贪吃蛇联网,贪吃蛇黑客

hacker2年前黑客178

我玩贪吃蛇大作战游戏可是我我确定我的游戏是开着的但是却是一片黑屏

尊敬的用户你好,你的电脑已经被黑客入侵,请你速度关机重启,安装该安装的杀毒软件,并将你电脑带有小电影的盘符格式化,黑客最近就喜欢偷小电影,请你注意,如果没了小电影,黑客就不会搭理你了

苹果、围墙与主义:一条贪吃蛇的 21 种哲学困境

某天网上冲浪🏄,发现一款叫做 Snakisms 的贪吃蛇变种游戏。对于一个好久不玩游戏的人来说,这款游戏让我沉迷了好一会儿,也折磨了我好一会儿。回想一下上一次玩贪吃蛇,好像还是在诺基亚手机上。

有趣的是,这个贪吃蛇游戏有 21 种不同的模式,每种模式都内置了一种「主义」(-ism)。在这 21 种不同主义信仰下的平行宇宙里,这条贪吃蛇坚强地活着。

《旧约 · 创世纪》里讲到蛇引诱夏娃去吃了生命之树上的果子,从此有了智慧开了眼,却引来被逐出伊甸园的下场。而蛇被诅咒用肚皮走路并终生吃土。

后来,人类为了纪念这条蛇,发明了贪吃蛇游戏。

贪吃蛇游戏里有 4 个最明显的元素:苹果(apple)、围墙(walls)、蛇(snake)、玩家(player)。但是,很多时候我们都忘记了还有一个游戏设计里最重要最隐藏的元素:动机(motive)。很多游戏我们在玩儿的时候觉得理所当然,其实每个游戏背后的动机都非常值得推敲。

与此类似,在现实生活中,我们每个人可能都有一套自己的生活「哲学」,也有些人信仰宗教,也有些人坚持某种主义。这些哲学/主义/信仰不知不觉在暗中塑造了我们的世界,你在其中的心理和行为很大程度上都受到它们的影响。

游戏作者 Pippin Barr 在这款游戏的简介里写到:

好,少废话,下面就让我带你一起玩玩这 21 种不同「信仰」模式下的贪吃蛇游戏。看看其中有没有你信仰的「主义」,也看看这些主义让这条贪吃蛇陷入到了怎样的哲学困境中:

Anthropomorphism  拟人论

在这个模式下,苹果和蛇是一样会动的。能不能吃到苹果,要看你的技术,也要看你的运气。

Apocalypticism  末日论/降临派

是的,在这个模式下,你玩着玩着,世界就毁灭了。

Asceticism  禁欲主义

这个模式下,只要不吃苹果,你的得分会一直增加。但是,如果你控制不住自己的欲望想要吃苹果,分数立刻归零且死去。

Capitalism  资本主义

打开这个模式,你的账户里有 $ 50,吃一个苹果减少 $ 10,很快你就吃不起苹果了。

Casualism  偶然论/随机论

这个模式一打开,眼花缭乱。好随机。好偶然。

Conservatism  保守主义

这个模式,就是最传统的贪吃蛇游戏。

Determinism  决定论

这个模式下,你无法控制游戏。系统在支配着贪吃蛇吃苹果。

Dualism  二元论

这个下,有两个状态贪吃蛇,一个是贪吃蛇的 mind,一个是贪吃蛇的 body。你要手动控制贪吃蛇的 body,还要用你自己的 mind 去控制贪吃蛇的 mind。

Existentialism  存在主义

打开这个模式,就是这样的:

还记不记得《黑客帝国》里,让 Neo 迷失的那个地铁站?

Holism  整体论

在这个模式下,大家全都一起动!(嗨起来!)

Idealism  唯心主义

打开这个模式,想象一下你正在玩贪吃蛇游戏...

Monism  一元论

进入这个模式,你什么都可以吃。

Narcissism  自我崇拜

进入这个模式,其实就是最传统的贪吃蛇游戏。但是...

但是游戏结束的时候,系统会自动发一封赞美的邮件给游戏的制作者...

Nihilism

虚无主义

打开这个模式,就是一片黑屏的虚无。按什么键都没用,要返回游戏菜单,你需要刷新网页。

虚无。

Optimism

乐观主义

这个模式下,围墙里的苹果会越来越多,多到你根本吃不完。

但是,贪吃蛇永远都长不大。

Pessimism

悲观主义

打开这个模式,你会看到围墙变得狭小,而苹果又在墙外。

Positivism  实证主义

打开整个模式,你只能看到前进方向的围墙,苹果也不知道在哪个方向。另外,你永远也看不到自己的尾巴。

Post-apocalypticism  后末世主义

打开整个模式,就是贪吃蛇世界末日之后的废墟,散落的围墙砖块,不见踪影的苹果,行动变得艰难,维持生存成了首要目的。

Romanticism  浪漫主义

打开整个模式,贪吃蛇每吃一个苹果,屏幕就会闪现一句情话,主题是:你为什么把我无情的留在这里惩罚我,我不能没有你。到最终贪吃蛇撞墙死去,它终于得到了救赎,可以和它心爱的人永远在一起了。

Stoicism  斯多葛主义

在这个模式下,贪吃蛇撞到墙不会死,咬到自己不会死。游戏可以一直进行下去。

一条坚韧的贪吃蛇。

Utilitarianism  功利主义

在这个模式下,贪吃蛇只有两条行动路径。一条路径上有 5 个苹果,另一条路径上只有 1 个。

嗯,贪吃蛇界的“电车难题”。

当然,除了游戏中的这 21 种信仰/主义/哲学,我们的这个世界上还同时存在着成千上万种的主义哲学,一个人甚至也可以同时拥有多种信仰。

游戏是另一种「真实」,角色,场景,动机设置构成的综合体验,让我们在游戏里寻找着特定的意义。

如果把你的一生看成一场游戏,或许采取什么游戏策略并不重要,因为你了怎样的信仰,你就给自己构建了一个怎样的世界。而在这个世界里,你所做的一切好像都是理所当然。

如果你对这个游戏中的 21 种主义或哲学思想有兴趣的话,可以自己去找资料来看看。

但是我的建议是: Don't do that. 每个都是坑,爬不上来的坑。

另外,如果你是经典游戏爱好者,也可以玩一玩作者开发的其他两款经典游戏变种:

PONGS:

BREAKSOUT:

Life is meaningless.

Have fun! 

程序员高级深入应该学习哪些知识?

安博志远课程设置 1、C++ / Java 和面向对象我个人以为学好C++,Java也就是举手之劳。但是C++的学习曲线相当的陡。不过,我觉得C++是最需要学好的语言了。参看两篇趣文“C++学习信心图” 和“21天学好C++”学习(麻省理工免费课程)C++面向对象编程读我的 “如何学好C++”中所推荐的那些书至少两遍以上(如果你对C++的理解能够深入到像我所写的《C++虚函数表解析》或是《C++对象内存存局(上)(下)》,或是《C/C++返回内部静态成员的陷阱》那就非常不错了)然后反思为什么C++要干成这样,Java则不是?你一定要学会对比C++和Java的不同。比如,Java中的初始化,垃圾回收,接口,异常,虚函数,等等。实践任务:用C++实现一个BigInt,支持128位的整形的加减乘除的操作。用C++封装一个数据结构的容量,比如hash table。用C++封装并实现一个智能指针(一定要使用模板)。《设计模式》必需一读,两遍以上,思考一下,这23个模式的应用场景。主要是两点:1)钟爱组合而不是继承,2)钟爱接口而不是实现。(也推荐《深入浅出设计模式》)实践任务:使用工厂模式实现一个内存池。使用策略模式制做一个类其可以把文本文件进行左对齐,右对齐和中对齐。使用命令模式实现一个命令行计算器,并支持undo和redo。使用修饰模式实现一个酒店的房间价格订价策略——旺季,服务,VIP、旅行团、等影响价格的因素。学习STL的用法和其设计概念 - 容器,算法,迭代器,函数子。如果可能,请读一下其源码。实践任务: 尝试使用面向对象、STL,设计模式、和WindowsSDK图形编程的各种技能 做一个贪吃蛇或是俄罗斯方块的游戏。支持不同的级别和难度。做一个文件浏览器,可以浏览目录下的文件,并可以对不同的文件有不同的操作,文本文件可以打开编辑,执行文件则执行之,mp3或avi文件可以播放,图片文件可以展示图片。学习C++的一些类库的设计,如: MFC(看看候捷老师的《深入浅出MFC》),Boost, ACE, CPPUnit,STL (STL可能会太难了,但是如果你能了解其中的设计模式和设计那就太好了,如果你能深入到我写的《STL string类的写时拷贝技术》那就非常不错了,ACE需要很强在的系统知识,参见后面的“加强对系统的了解”)Java是真正的面向对象的语言,Java的设计模式多得不能再多,也是用来学习面向对象的设计模式的最佳语言了(参看Java中的设计模式)。推荐阅读《Effective Java》 and 《Java解惑》学习Java的框架,Java的框架也是多,如Spring, Hibernate,Struts 等等,主要是学习Java的设计,如IoC等。Java的技术也是烂多,重点学习J2EE架构以及JMS, RMI, 等消息传递和远程调用的技术。学习使用Java做Web Service (官方教程在这里)实践任务: 尝试在Spring或Hibernate框架下构建一个有网络的Web Service的远程调用程序,并可以在两个Service中通过JMS传递消息。C++和Java都不是能在短时间内能学好的,C++玩是的深,Java玩的是广,我建议两者选一个。我个人的学习经历是:深究C++(我深究C/C++了十来年了)学习Java的各种设计模式。2、加强系统了解重要阅读下面的几本书:《Unix编程艺术》了解Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验。你一定会有一种醍醐灌顶的感觉。《Unix网络编程卷1,套接字》这是一本看完你就明白网络编程的书。重要注意TCP、UDP,以及多路复用的系统调用select/poll/epoll的差别。《TCP/IP详解 卷1:协议》- 这是一本看完后你就可以当网络黑客的书。了解以太网的的运作原理,了解TCP/IP的协议,运作原理以及如何TCP的调优。实践任务:理解什么是阻塞(同步IO),非阻塞(异步IO),多路复用(select, poll, epoll)的IO技术。写一个网络聊天程序,有聊天服务器和多个聊天客户端(服务端用UDP对部分或所有的的聊天客户端进Multicast或Broadcast)。写一个简易的HTTP服务器。《Unix网络编程卷2,进程间通信》信号量,管道,共享内存,消息等各种IPC…… 这些技术好像有点老掉牙了,不过还是值得了解。实践任务:主要实践各种IPC进程序通信的方法。尝试写一个管道程序,父子进程通过管道交换数据。尝试写一个共享内存的程序,两个进程通过共享内存交换一个C的结构体数组。学习《Windows核心编程》一书。把CreateProcess,Windows线程、线程调度、线程同步(Event, 信号量,互斥量)、异步I/O,内存管理,DLL,这几大块搞精通。实践任务: 使用CreateProcess启动一个记事本或IE,并监控该程序的运行。把前面写过的那个简易的HTTP服务用线程池实现一下。写一个DLL的钩子程序监控指定窗口的关闭事件,或是记录某个窗口的按键。有了多线程、多进程通信,TCP/IP,套接字,C++和设计模式的基本,你可以研究一下ACE了。使用ACE重写上述的聊天程序和HTTP服务器(带线程池)实践任务: 通过以上的所有知识,尝试 写一个服务端给客户端传大文件,要求把100M的带宽用到80%以上。(注意,磁盘I/O和网络I/O可能会很有问题,想一想怎么解决,另外,请注意网络传输最大单元MTU)了解BT下载的工作原理,用多进程的方式模拟BT下载的原理。3、系统架构负载均衡。HASH式的,纯动态式的。(可以到Google学术里搜一些关于负载均衡的文章读读)多层分布式系统 – 客户端服务结点层、计算结点层、数据cache层,数据层。J2EE是经典的多层结构。CDN系统– 就近访问,内容边缘化。P2P式系统,研究一下BT和电驴的算法。比如:DHT算法。服务器备份,双机备份系统(Live-Standby和Live-Live系统),两台机器如何通过心跳监测对方?集群主结点备份。虚拟化技术,使用这个技术,可以把操作系统当应用程序一下切换或重新配置和部署。学习Thrift,二进制的高性能的通讯中间件,支持数据(对象)序列化和多种类型的RPC服务。学习Hadoop。Hadoop框架中最核心的设计就是:MapReduce和HDFS。MapReduce的思想是由Google的一篇论文所提及而被广为流传的,简单的一句话解释MapReduce就是“任务的分解与结果的汇总”。HDFS是Hadoop分布式文件系统(Hadoop Distributed File System)的缩写,为分布式计算存储提供了底层支持。了解NoSQL数据库(有人说可能是一个过渡炒作的技术),不过因为超大规模以及高并发的纯动态型网站日渐成为主流,而SNS类网站在数据存取过程中有着实时性等刚性需求,这使得目前NoSQL数据库慢慢成了人们所关注的焦点,并大有成为取代关系型数据库而成为未来主流数据存储模式的趋势。当前NoSQL数据库很多,大部分都是开源的,其中比较知名的有:MemcacheDB、Redis、Tokyo Cabinet(升级版为Kyoto Cabinet)、Flare、MongoDB、CouchDB、Cassandra、Voldemort等。写了那么多,回顾一下,觉得自己相当的有成就感。希望大家不要吓着,我自己这十来年也在不断地学习,今天我也在学习中,人生本来就是一个不断学习和练级的过程。不过,一定有漏的,也有不对的,还希望大家补充和更正。 关键字: 程序员高级深入

c++可以用来编写病毒吗?

可以,应该说:C++最适合编写病毒,原因是:能嵌入汇编语言、能访问操作系统底层、功能强大、生成代码占内存小、执行速度快。

自学actionscript 半年了,但是连贪吃蛇游戏都写不不出来 怎么办。

这。。。。我学了3个月就写出了超级马里奥,我还不是计算机专业的。。。。

估计是你的激情不够,想我第一次用AS3写音乐播放器的时候,完全是程序方面的菜鸟,但是不断的摸索修改,坚信自己能写出来一个音乐播放器,花了三个星期的时间终于完成了一个完整播放器。我写游戏基本什么都不参考,全凭自己去想,不过我AS3的基本功还是比较硬的,其实写程序需要的是一种无限的探索欲望,那时我根本不在乎一次次的失败,每次获得一点心得欣喜若狂,这也许也是一种黑客精神吧,你能三个星期或一个月什么都不想,一直专注于自己的程序么,估计你没那热情。。。。

标签: 贪吃蛇黑客

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评论列表

访客
2022-12-08 04:43:10

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访客
2022-12-08 12:20:35

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访客
2022-12-08 03:44:19

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访客
2022-12-08 07:04:43

下,贪吃蛇只有两条行动路径。一条路径上有 5 个苹果,另一条路径上只有 1 个。 嗯,贪吃蛇界的“电车难题”。 当然,除了游戏中的这 21 种信仰/主义/哲学,我们的这个世界上还同时存在着成千上万种的主义哲学,一个人甚至也可以同时拥有多种信

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