打完山贼,给小哥弄灵芝茶喝。有两种方法,一、破坏旁边的木头,获得灵芝,把灵芝放到锅里煮获得灵芝茶。二、点燃木头获得熟灵芝,把灵芝放进旁边有甜味的水桶获得糖渍灵芝,给小哥获得洋酒“皇家大炮”。
小哥告知要把米送到京南驿,驿站门口获得线索,“米的重量”,将线索和“碎银子”合并,发现银子上有药味。去找制药师傅,他需要纸,这里可以找去杂货铺老板买纸,旁边的水盆可以让纸褪色(这个纸质量差一些,交任务后提示可以给更好的纸)。第二种方法是去杂货铺老板旁边的蔡伦造纸(第一次免费后面收钱),需要树皮,可以在之前采灵芝的树干上无限取下(建议多取一些,造纸需要3个),做好了给制药师傅,获得回血药。
得知庞师爷的来历,去河边找庞师爷,需要制作钓竿,旁边的桃木破坏获得桃木,然后在旁边的斧头砍成木条,藤蔓用石中剑砍成绳子,破坏石中剑获得剑格(鱼钩),完成钓竿,记得和老头交任务前去拔“石中剑”。完成任务,获得老仆的证言。
根据提示前往蚀糜洞,洞里有个地方地上都是沟壑,有个门前有两个小火把(很不容易看清楚),点燃两个火把打开暗门,进去之后触发战斗,打完之后点燃熄灭的火把打开暗门,然后打败四当家,里面有很多宝箱,都是丹药。继续往前探索,有一个炸药被封的路,直接点燃炸药,进去会遇到下棋的贾玄。破解棋局后获得幽玄谱,后面几个箱子别忘了有丹药。Boss不算特别难,不过有好几波,觉得不稳可以多带点血药。BOSS房炉火敲击可以获得铁砂(多敲几次)。打败BOSS后去驿站找庞济元对质,剧情结束后怀湘送信通知去开封府。
天命奇御2主线做完之后有:
谜样的死因、广结善缘、叶大厨的美食、天降正义、失撒的药方、仓库支线、驿站支线梦幻般的果实。
作者:NGA-菖蒲Friend
首先看到很多人说这 游戏 像逆转裁判,我作为一个国产 游戏 粉其实是很不服气的。
在这里我给大家推荐一个 游戏 《包青天之七侠五义》这个 游戏 也是个找证据探案的 游戏 。
如果说1代参考了武林群侠传,那么2代更加应该像第三波做的《包青天之七侠五义》而不是逆转裁判。
写这个的目的主要是很喜欢这个 游戏 ,特别是不看攻略的一周目(直接看攻略玩乐趣少了至少90%)。
通关后写一下留作纪念也是给不知道什么时候会玩的二周目做个记忆笔记吧。
先上好不好玩的结论:当然好玩。
天命奇御2:91个小时(本 游戏 的内容后面会分类说所以这里不细说,90个小时基本还是比较扎实的,而且并没有体验完全部内容应该还有不少内容没体验到以后二周目再说)。
1代是可以自定义名字的所以我一周目用的是自己的名字菖蒲,二周目开了个头只是用的默认名字,2代似乎因为设定是父母而不是师徒所以不让玩家起一些奇奇怪怪的名字用。(顺便杭州有人对1代可以自定义名字的事情有路人说明这个后面再说)。
对比下最近几年和武侠但凡能沾一丢丢或者可能又不沾边的 游戏 时长:
古剑3:85小时(首发通关天命2发售前完成的2周目)。
天命奇御1:42小时(本来想重温下结果玩完古剑3刚开个头天命2就反向跳票提前发售了)。
神舞幻想1:15小时(时间短不是 游戏 的错,是我打了清凉MOD的问题 我全锅)。
亦春秋:12小时(唯一印象是青蛙过河,剧情应该中规中矩 可惜了)。
河洛群侠传:106小时(河洛工作室嘛无脑支持 而且又上了最喜欢女性角色榜单的颛孙凝 本人显然是被之前男主帮别人撮合妹子的谣言骗了的受害者)。
侠影阁:47小时(真与现实时间同步的 游戏 ,明年一季度4月份更新大概,同样是河洛工作室出的没的说 每次更新不重新玩一遍怕是前面剧情都记不清了)。
轩辕剑7:14小时(别人让播的,流程太短,妹子感情线有点突兀,和 历史 背景融合得也很一般,还行吧)。
还有几个和上面 游戏 格格不入但又不能说一点关系没有的 游戏 :
了不起的修仙模拟器:101小时(时长不长也有那种MOD导致的,顺便剑侠图马上要出了哦 笑死)。
鬼谷八荒:362小时(和天命2同期玩的时长大概100多小时吧,玩了个木修流程后打了MOD就索然无味了,懂得都懂)。
部落与弯刀:104小时(马上出正式版了到时候再玩玩同样时长短有MOD的锅)。
太吾绘卷:220小时(不能说是垃圾 游戏 , 游戏 是好 游戏 ,但是就是这个 游戏 开启了国产 游戏 画饼卖的开端,铁罪魁祸首。上面几个后发的 游戏 更新的都比他好,以至于我都不想看到任何新闻,毕竟99%都是垃圾信息没有实质性内容)。
还有2个我没玩完的 游戏 :
紫塞秋风(反正我云了下,没看到漂亮妹子就没玩了,好不好不知道)
某7(别人送我玩我拒绝了,我直接云了我的水友直播,其实3外传我玩过印象还不错的)
作为LSP当然先看女角色
既然是续作就把2代和1代的女性角色拉一起讲讲吧。
反正目前天命奇御1和2应该没有任何一个女性角色的刻画能排得上号。
1代比2代虽然角色少了但是由于有专门的人物列传以及通过好感度解锁的故事背景还有战斗中出镜以及时间记忆BUFF的加成所以普遍较好。
1代我花了很长时间才接受了这与其他 游戏 格格不入的画风,2代我直到玩完我也没有几个能接受的。
由于没来得及玩完1代所以导致对1代角色印象有点模糊,没法聊很多而又因为玩过1代所以很难很好的带入2代主角所以对2代的女性角色也没法像1代那样(感觉有种看自己孙子拱白菜的奇怪感觉)
不分前后,后面点出几个比较喜欢的
NO1:赵妽
1代主角,正宫。印象最深的肯定就是主角在小屋里的壁咚了(当时买这个 游戏 玩的一大原因之一)后面的剧情记不太清了,反正就是公主发现他爹黑 历史 那一套好像。 2代里好像虹桥四奇任务里提到过一嘴妽奶奶。
NO2:刑若梅
小猫,剧情印象里还是铺垫得很不错的,在2代妹妹帮忙管理药王谷时还提到了。
NO3:刑若樱
1代里最漂亮的角色,妹属性圣女,但是剧情上没什么很深的印象。2代唯一出镜的1代角色,已然成了老婆婆,其他人基本都无了。(1代主角雕像算出镜么。)
NO4:宓钥
1代小透明,充其量就是一条分支的陪衬,帮忙完成主角身世的,2代似乎好像都没有看到提到过。
NO5:严乐(喜怒哀)
我印象很深的一个很不错的支线,一个小破房子里很好地补完了这个反派角色。1代角色里印象最深的就是这个角色了。
NO6:公孙妤
2代主角,吐槽担当,有效地缓解了整个 游戏 的紧张气氛,一直以为是正宫(好吧虽然最后各种意义上确实也是正宫就是了),最后跳反时候也不会觉得会和某7的角色一样会突然挂掉,会去想制作组会怎么处理这场面,毕竟有1代的口碑在。
NO7:任宁
2代真女主,出现在开头的文字,隐藏在主线的推进以及最后的结尾。然而却是整个 游戏 让人触动最深的角色,在片尾的Q版过场可以说是整个 游戏 刻画角色故事最好的部分没有之一。可惜出场太少,最后才有如此充满冲击性地展开,如果能在结局后再设计一个后续的剧情那可以说是锦上添花成为整个系列让人最有印象的角色了吧。
NO8:任芸
唯一印象开封比基尼,第一个被玩家反馈到快速换立绘的角色,但是好像制作组显然搞错了什么,虽然为了刻画角色性格但是宋朝穿比基尼也太抽象了(难道穿肚兜?那也太色了 过不了审和性格也不搭),正作用是带你逛新手村长空村,顺便提了几句你可能或许在 游戏 开始还在沉浸和村民对话解密做任务根本不会在乎却无比重要的姐姐的只言片语,等你几十个小时玩到结尾时候才会努力去回想这些话。
NO9:殷芙(芙蓉)
日本娘们,最后居然是方丈的孙女,也不算太意外。3大支线故事最丰富的角色,这条线奖励也很丰富,后续任务也设计得不错,就是可惜百味阁在虹桥夺冠和少林后好像没后续了,也不知道是不是我没触发。
NO10:温翠书(苏苏)
笔墨比较重的一条线的角色,杭州剧情虽然有点奇怪但总体设计得非常的不错,也是主角唯一一个真上手过的女性角色了吧。
NO11:凌星纱
苍墨线的真女主,由于刚通完古剑3的2周目,所以导致会串台到隔壁的星空晨仪社凌星见,导致对这个角色印象反而更深。可惜笔墨太少埋了个大坑,看DLC有没有补完了。
NO12:杨飞彤
刚开始看到宣发时候就是这个角色我一度以为是女主角,结果却是整个 游戏 最短的大支线。虽然立绘不能算丑,但是感觉和 游戏 整体画风格格不入。
NO13:雯姬
有很丰富的任务线,堪比2代的严乐,唯一不同的是可以被主角收入后宫。建议自己体验一下这条线,有种河洛群侠传颛孙凝线的感觉。
NO14:玉娘
俗话说得好,男人有2大爱好,逼良为娼,劝娼从良。虽然用在这里好像也不怎么对,毕竟玉娘自己早就有了要跑路的念头也跑了好久。最后跟了展护卫也是莫名其妙,也没有剧情铺垫,田起元死不瞑目好吧。(不跟主角应该是理所当然的毕竟都生了娃认做义父,而且应该默认主角会和公孙妤一对了吧。)
NO15:泉镜月
主事,知书达理又漂亮(有钱),好像有个成就我没触发,可惜剧情线很短也没有收为后宫。
NO16:叶芊芊
改了立绘还是很抽象,任务工具人,几乎没什么互动的样子。
NO17:鹤
听着像日本人,性格豪爽还有个成就,没了。
最后外观上还不错的:赵妽,刑若樱,公孙妤,玉娘,泉镜月。
性格刻画上还不错的:赵妽,刑若梅,严乐,公孙妤,殷芙,雯姬,玉娘。
天命奇御2主线收集要素有哪些? 游戏 中不管主线还是支线都有各种要素需要收集,为了便于大家查看时候有遗漏,这里给大家整理了玩家“Aegean”总结的天命奇御2主线任务全收集要素一览,一起来看下吧。
乐伶庄
前往乐伶庄战斗后收集物品,获得“布片”,捡到水桶,打开宝箱获得道具。出示给公孙妤“带锁箱子”。说戏房门帘进去发现隐藏区域。出示女子 布片。
战斗结束调查桌上纸条,得知赵昊身患重病。布架出示布片领悟武学《飞花掌》。房间后门帘推开出示 瑕疵铜钱获得 金钱镖,箱子打开获得酒。出示水桶女子,获得武器“一心宝剑”。
思考(兵力+包拯的安危;背水一战+赵昊的习惯;赵昊的猜想+真正的备案;诡计+绝症),触发新任务后互动外面的伞处理炸药。战胜赵昊返回开封府,任务完成。
牛舌案
杭州门口触发主线,对话后旁边的草丛找到草鞋,杭州衙门前触发牛舌剧情,草鞋 出示臭小鬼获得武器追魂枪,思考(倒霉的臭小鬼+两种牛舌)。对话柴庸,推理(4 同行的人 车刚停时车夫还在车厢 时机很难掌握)
前往三岔路调查获得菜刀,模糊不清的纸条,点燃草丛后对话柴庸可以获得“柴庸的拭布”(给文姬可以获得孙子兵法)。思考(沾着秽物的纸条+独行的死者; 三岔路的菜刀+死因),对话柴庸(5杭州知府妙心与周定),推理后质问师太(杭州知府有更大的压力让他别细查5三岔路菜刀),师太被带走后任务完成。
探索 杭州驿站,公孙妤出现。收集线索思考(空信封+账册=半张信)(半张信+沾着秽物的字条)互动书柜蜡烛拿到钥匙。推中间的书架获得蓝色武器 魔刀.地煞。
思考(细竹片+房间内的柜子),最里面的柜子获得与太师的合约,出示笔墨获得“签名协议书”。大厅拿到周定的日记后就可以点蜡烛进地道。
打破箱子获转让书,战斗时出示“转让书”,触发剧情后选择“握住她的手”。进入狼窝触发战斗,结束调查周围的刑具,获得情报“定好的选项”。思(定好的选项+惯用伎俩)
(建议存档)上楼梯出示 “与太师的合约和 给贤士的信”,对话师兄以后全部答对获得武器。
和段闲鹤战斗,战斗结束后自我选择,无论选哪个都能获得心法《两仪化象》
高官与刺客
回到开封府触发剧情,前往观樱居,对话田忠。拍樱花树获得槁木新生丸,推木人桩获得“钢针”出示给田忠,在偷听谈话后互动,前往聚贤阁。
找小二对话吃肉丝春卷可以触发支线任务(聚鲜阁的肉+肉丝春卷),对话掌柜完成小支线。
接对话小二(饮品+樱花茶),触发剧情。到达观樱居后拍木人可以获得饰品,收集线索后然后开始推理(3抓田起元字条强风)。孩子不见后前往观樱湖,选择 留下调查。调查结束后回到开封府触发剧情。
迎春楼区域那里公孙妤入队,前往点翠一房(先探探别处)(不要触发陷阱)。调查品香一房+品香二房获得线索。一房楼上有很多桶,线索思考(迎春空城+陷阱)前往点翠一房获得钥匙和字条。思考(字条+更换房门)后拿到钥匙。
打开品香二房战斗后查看箱子,互动床和梳妆台拿到道具,架子互动得到暗语触发剧情出示 樱花杯 给酒架,获得樱花酒(出示给玉娘可以获得丹药)。
前往点翠二房战斗后获得线索。出示玉石给绿色梳妆台获得暗色玉石,二房钥匙插入屏风获得蝴蝶钥匙。打开品香三房的门战斗完调查台子打开点翠三房的门。出示之前的 暗色玉石房里的字画)领悟武学《暗器千机》。
点翠三房战斗获得到道具,思考(黑梳+樱树玉)可以打开惜玉房。推理后(5字迹迎春班表2迎春班表今日陪游的韩当掌权者孩子)推理后在这时候把之前说的樱花酒给她可以获得药品。
再次推理后战斗(出示 玉佩 可以直接结束战斗)用玉佩可以打开机关房间,获得装备。回开封完成任务。
神秘人
回开封府对话公孙妤发现“泄密信”。
对话好色卫兵出示“泄密信”。
对话多疑卫兵,获得脱妆水+胡椒粉。
对话柴庸,获得资料集
对话公孙策获得信的踪迹+交接册。
对话公孙妤获得公孙妤的证词。
询问公孙策恶人帐的安置地点(有可能,重点在于站的位置)获得线索位置。
八卦卫兵出示交接册获闲聊字条。
思考线索(关系位置+泄密信的踪迹)出示给粗心卫兵。
再出示泄密信给公孙妤获得字迹。
去调查狗头铡,推它得到刀片,出示以后获得狗头铡刀片,再出示给公孙策看获得丹药。
调查武器架得到一个木块,出示给展昭得到丹药。
对话公孙妤推理(控制了开封府内许多人物 闲聊字条 交接册 指证第四句 嫌疑人)出示胡椒粉给右边的石狮子抓到奸细(怎样的情况会让包大人重新安放恶人帐),完成任务,触发四凶。
四凶
前往逸云峰,战斗后发现韩当。打败boss韩当(难度较大)后去调查小屋。
调查书柜的书和箱子,然后走到大厅互动周围物品。再互动祭台互动获得线索。互动水桶(热水),获取梯田和挂字画的地方的信息,得到情报。
出示祭祀给公孙妤获得“焚烧仪式”的线索,然后去南瓜地将南瓜拿到厨房和猪肉一起煮,获得南瓜炖肉。思考(热水+祭祀仪式=免死金牌)任务最获得免死金牌。离开逸云峰完成任务。
兽王村
门口获得石头道具并出示。打破桶获得网。对话粗野男,村妇和男孩获得线索再对话伙夫,然后可以捡到捕兽笼,和演员对话了解抗天盟的过去情况,最后和制药人对话。
思考(第二疑点+幸福的村名;第一疑点+丧父男孩;第三疑点+乐观的村民)。出示公孙妤紫石英,出示制药人紫石英,获得天惩心诀。
调查紫石英任务
渔网书生,再出示紫石英找他对话得知草木香灰的洗涤方法。虎口对面点燃净草后,加热水桶,获得灰水,出示灰水陈婆婆获得震天撼海棍(好东西啊)
粗野男出示捕兽笼获得皮甲。
野猪弟出示咸米粥获得火纱布,再把布出示给伙夫获得青铜象。
接着根据任务指引战斗后逃出疯人村。村口玉娘加入队伍,返回再次调查兽王村。剧情后续仙台调查柜子获得“石硫磺”调查躺着的人获得“石轮”,出示给小孩可以获得药。
接着再出示石硫磺给村姑(随便哪个,奖励效果不同而已),获得蓝色衣服。
调查绿色书,获得残破的书,出示伙夫获得书香粥。
最后对话玉娘返回开封。
云蔽青天
开封府衙里对话皇家侍卫,到开封驿站对话后推敲(指出第四句 开封府遭陷)得知与柴庸是同行。
调查草堆和箱子并出示麻绳获得磨断的麻绳,
思考(开封府遭陷+驿站留讯)+(为什么要用指甲刻字+柴庸随身都会带着笔)。
对话驿站伙计并出示麻绳前往邢越阁。
去雪山。天命奇御2药方之后去雪山找老头,在雪山救援任务中经过原始森林时即可找到老头,和他对话可以获得砂金。
本文作者:#夜游者#-小菊
天命奇御二采用的是无缝大地图加可 探索 小副本的模式,在路过一些景点或者是城村的时候,还可以激活传送点,大地图的快速传送省去了不必要的跑路过程。 游戏 内的场景建筑及人物设计将北宋时期的繁华景象展现在玩家眼前,国风BGM加上用心的剧情,让喜欢武侠RPG的玩家根本停不下来。 游戏 中的跳跃无法穿越地形,甚至一点点小坡子就跳不过去,只能老老实实跑路。每个场景都有很多开门的房子,除了特定的房子都不可以进入,进入特定的房子视角就自动锁定了,无法再旋转。在屋子内,有些可互动的物品可以隔墙互动。
人物立绘的好看与否因人而异吧,我个人觉得还蛮不错的,尤其是展昭的立绘,展昭的立绘有点像何家劲饰演的版本,童年的回忆啊。但是有些人物的立绘与建模不太一样;有些不可互动的路人会飞天入地卡模型;角色的动作虽然有点机械式僵硬,但是在剧情中完全不显得突兀,完全不影响游玩体验。 游戏 内的轻功还有一些剧情里的过场动作真的很帅,这里面会武功的人离开时的场景动画永远是向天上一跳,然后就凭空消失了。
作为一款武侠 游戏 来说,这款 游戏 的招式的名称,动作都有武侠电视剧那种感觉。玩家可以在 游戏 内学习不同的八卦天赋并搭配不同的内功心法。 游戏 中共四种武器:剑、刀、拳套、长柄,随着 游戏 主线的推荐及支线的完成,玩家将会解锁超多的技能,每个武器共可以带五个技能,通过不同的搭配可以带来意想不到的结果。武器切换也很方便,但是有些被动或者是特殊技能在切换武器时会消失并重新开始计算冷却时间。
这里有一个小技巧,使用长柄武器,触发破敌使敌人进入硬质状态时,可以无CD的释放卧龙抬头这个技能(对硬直敌人释放时减少6秒冷却时间,正好无CD),伤害高且是范围技能。
但是作为一款arpg 游戏 来说,本作的打击感和打击反馈略显不足,锁定切换并不如想象中的好用,尤其是在精英怪多的战斗中格外难受,没办法灵活的切换到自己最近的或者想要先秒掉的怪身上,不仅会多受伤害还耽误时间。一开始使用默认键位的时候,打起来也不方便,鼠标移动老是点到附近其他的可操事物然后对话,建议大家改成WASD移动。
游戏 的内容非常丰富,光是新手村就能摸索5小时左右,对于这款 游戏 ,我个人是不建议速推主剧情的,支线并非跑路凑数,而是经得起推敲的小故事,还有一环扣一环的支线。例如新手村,刘婶与主角父亲诸葛卫的往事,不仅有血有肉,还连带着交代了一些主线提示;可以帮包公破秦香莲和陈世美的铡美案;与杨家将藏墨派少林寺等武林正道打交道等等...(清龙案这个支线任务不知是任务设计成凶手逍遥法外还是我选择出了错,总之罪魁祸首并没有被缉拿归案)完成支线任务会获得声望,基本上完成一个支线任务获得一点声望。这里有一个值得注意的地方,一些在副本内触发的小支线任务如果没完成就离开副本会提示任务失败,有时候还会被当前的任务所牵制,无法直接进入刚离开的副本。
有些支线找道具没有提示,尤其是不起眼的物件,找东西是枯燥乏味且耽误时间(类似不起眼的脚印等小物件),要是能出一个类似于刺客信条的可互动感应就好了,实在不行靠近给点闪光也方便找。但是在11月26日更新的版本中,新增互动辅助功能(目前测试状态,感觉并不好用,不找线索的时候可以关闭),附近可互动目标会微亮显示(但是本人的那些折磨线索已经找完了)。
除支线外,还有传闻,有些传闻是某些支线任务的关键,有些的传闻玩家可以自行选择完成。
有道是得道者多助,失道者寡助,多帮助需要帮助的人,有时候会收获意想不到的惊喜,地图里有不少彩蛋、可互动的角色以及隐藏物品等待玩家的 探索 。(石中剑就想到少女,saber嘛;路上遇到诈骗的还可以反诈一波赚点小钱;在水井里钓鱼会出现什么都没有的提示,然后还来一句:不过真的什么都没有吗,这句话让我在水井钓了无数次空钩,我怀疑我是被钓的那条鱼;推箱子 游戏 还会卖萌,卡住惹;在红山树林里,由于推箱子推得好还会得到清道夫的美称)
最让玩家眼前一亮的就是思考和推敲,将案件中已知线索拼凑起来可以得到新的线索;简单模式下的推敲会给出闪烁提示,失败无数次都还有下一次机会。
游戏 中共有15个称号,每个称号所带来的增益也各不相同,但是称号的获得方式 游戏 内并没有提示。在 游戏 中还有制作方的一些恶趣味,一个壮汉名字叫基霸,一个小孩叫王八(不过这小八的支线有个圆满的结局)
游戏 内的下棋小 游戏 还能遇到北宋围棋国手贾玄,钻研棋道竟不知时光飞逝,自己已经老死,本想帮他火化入土为安,可惜系统不允许(有些的尸体可以火化入土为安)。但是好多围棋关卡都很难,下输了就不给再下了,没学过围棋玩起来巨痛苦。
玩家召唤鸟还可以送各种材料给自己,但是没有食物的时候别把鸟叫回来,不给吃的鸟会生气。 游戏 中除了战死,还有很多死亡的结局等待着玩家一一 探索 (笑)。尽管在这旅途之中错过了很多很多的道具或是彩蛋,但是有遗憾才算是侠客的江湖,全成就全收集就交给二周目吧。(开头的摩尼教就会错过很多惊喜)
总的来说这款 游戏 非常优秀,值得尝试的国产良心武侠 游戏 ,尽管它还有些小问题,但是瑕不掩瑜, 游戏 的剧情方面与一代并没有太多的关联,即便是没玩过一代也可以直接入手二代,特别推荐给喜欢剧情武侠类的玩家。
后文为剧透内容,完全不推荐未完成主线内容的玩家阅读,也请各位不要在评论区剧透
如果说再让你选择一次呢,奕尊
生来便是太子,本该享受荣华富贵,却因看不惯深宫勾心斗角、官场徇私舞弊而私逃出宫,为了拯救天下受苦的百姓还创立抗天盟,只可惜在砥砺前行的道路上没能坚守住自己的初心,偏离了自己的轨道,带上伪装,最终活成了自己最讨厌的人。
年幼时父母双亡的少年,为了替父母报仇雪恨继承遗志而踏上锄强扶弱、攘除奸凶的旅途,越是接近真相,越有困难险阻,虽遇血腥有杀戮,但心中的信念绝不会被改变,戴上铁面,世间的不公从此迎来终结。
天命奇御二的主线剧情给我的感觉是前期有些赶,中后期韵味无穷引人入胜,结局在意料之中,却在情理之外。(以下观点仅个人拙见)
整个剧情的前三分之一感觉很紧凑且迷离,尤其是送米案和黑火寨,在这两件事之后可以在开封府帮包公破案,还可以去少林、藏墨派和杨门获得武学,无论是包公案还是这三个大支线,或是一些小支线,在一周目完结的时候我都能记得事情的发生经过结果,唯独送米和黑火寨,在我一周目结束之后竟想不起一丢丢重要的事情。
从乐伶庄开始的剧情就变得生动曲折且发人深思,抗天盟的阴谋以及为什么会诞生,诞生的目前慢慢浮出水面。从太子四人出逃,得梦创立抗天盟,以村民试药,助恶官干匪事,遇明臣包青天。虽然奕尊只在最后出场(柴庸就算了,伪装角色),但是整个故事线把奕尊这个角色刻画的有血有肉,尤其是在兽王村里村民的侧面烘托,更显得奕尊是真的为天下苍生考虑,不过他不仅选错了路,还忘记了自己的创立抗天盟的目的。奕尊直到自尽而死,诸葛羽都叫他柴庸,奕尊显得无奈、后悔,不仅是奕尊在内心里渴求诸葛羽的一丝认同,同样自己也在最后幡然醒悟,意识到自己虽想救苍生于水火,但走错了路,诸葛羽包拯的做法,才是迷途中的正道。除了奕尊,其他角色也都刻画的栩栩如生,尤其是诸葛羽谋略过人、杀伐果断,唯一让我不理解的是,三拐银车并没有主动杀人,主角说他作恶多端然后选择杀了银车;无声贤士玉娘都以杀人手段出名了,还杀了一个恶人(也算杀人了),主角选择放她一马,结局还搞得展昭要接盘玉娘。
为什么结局在意料之中,却在情理之外呢,首先有关抗天盟的事情,柴庸必在现场,一个没啥作用的小路人戏份却如此之多,一直到最后都在,通过剧情又知道奕尊会高阶易容术,那很明显就是他嘛,所以最后选柴庸是奕尊根本没什么意外。整个剧情中有一位女子公孙妤戏份也多,天赋超群,一路上帮助诸葛羽破解各种难题,但是剧情中有个细节,就是包拯不信任公孙妤,果不其然,在结局里公孙妤是奕尊手下的大将之一,博识骏马(公孙妤)。情理之外的事情在这时出现了,没想到这个博识骏马是碟中碟中谍,她是诸葛羽的青梅竹马任宁,两人一直用怀湘鸟书信来往,在整个剧情之中,公孙妤和诸葛羽是根本没有一丝丝认识的意思,就连在下水道牵手都像是两个相识不久的新朋友,而不是青梅竹马。
剧情的最后击败奕尊会解锁一个成就:我也能学这招吗?这不就是星爷《功夫》的彩蛋吗,想学啊你,我教你啊。
故事的最后会出现诸葛羽与任宁任芸小时候的故事,主要还是任宁,而三条主支线的妹子和雯姬(我一周目结束了,才发现还有个妹子叫雯姬),只能算是慢慢人生中的一位过客,所以结缘绳送给谁,我想大家心里都有答案了。(但是温翠书的感情线真的很甜很有感觉,可惜我好像攻略失败了,送不了结缘绳)
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